Table des matières


Créé le: 2015-05-24 ; Révisé le: 2015-05-24

Blender 3D – Tour d’horizon

  • Démarrer Blender (00:06)
  • Les informations sur le “splash screen” (00:13)
  • Modifier les raccourcis clavier pour ceux de Maya (00:51)
  • La fenêtre 3D (01:08)
  • Subdiviser la fenêtre 3D en deux (01:24)
  • Volet animation (01:59)
  • Faire apparaitre le volet de propriétés (02:08)
  • Faire apparaitre le volet “Tool Shelf”(02:47)
  • Calque et widget (03:06)
  • L’historique de la scène (03:27)
  • Nommer les objets de la scène (03:52)
  • Rendu, scène, monde, objets, lampe, texture, matériaux et particules (04:14)
  • Le volet du haut (04:47)

Blender 3D – Les bases – Mouvement et redimensionnement

  • Déplacement d’un objet (00:11)
  • Curseur 3D (00:49)
  • Supprimer un objet (01:42)
  • Ajouter un cube (02:06)
  • Rotation d’un objet (02:21)
  • Redimensionnement d’un objet (03:27)
  • Mode objets (04:01)
  • Mode d’édition d’objet (04:18)
  • Mode sculpture (04:37)
  • Mode “weight paint”(04:50)
  • Les widgets (04:54)
  • Les trois sortes de widgets
    • déplacer (05:40)
    • rotation (06:41)
    • redimensionnement (06:56)
  • Les modes d’affichage des objets (07:40)
    • Wireframe (07:55)
    • Solide (08:02)
    • Texture (08:09)
  • Voir les lignes en mode solide (09:01)

Blender 3D – Caméra et fenêtre 3D

  • vue perspective (00:11)
  • vue orthonormée (00:24)
  • vue de tous les côtés (00:39)
  • ajouter une face de singe (01:29)
  • voir au travers la caméra (02:07)
  • déplacer la caméra en même temps de voir au travers (02:23)
  • zoomer dans la vue (02:46)
  • descendre et monter (03:21)
  • gauche et droite (03:26)

Blender 3D – Faire un rendu d’une scène et enregistrer un fichier

  • Préparer la scène (00:00)
  • Placer la caméra (00:28)
  • Explication de ce qu’est le rendu (00:51)
  • Choisir les options du rendu (01:02)
  • Exécuter le rendu (02:32)
  • Enregistrer l’image de rendu (02:43)
  • Sortir du mode de rendu (03:38)
  • Enregistrer le fichier Blender (03:45)

Blender 3D – Importer fichier

  • Créer une première forme (00:21)
  • Changer le nom de cette forme (00:38)
  • Créer une seconde forme (00:48)
  • Changer le nom de cette seconde forme (00:59)
  • Enregister le fichier (01:08)
  • Réouvrir Blender, supprimer la scène de base et mettre une forme quelconque (01:24)
  • Importer le fichier enregistré dans la scène courrante (01:41)
  • Selectionner les objets à importer (01:58)

Blender 3D – Ajout des éléments important d’une scène

  • Mesh plan et ses propriétés (00:29)
  • Mesh cube et ses propriétés (01:03)
  • Mesh cercle et ses propriétés (01:12)
  • Mesh UV sphère et ses propriétés (02:09)
  • Mesh icosphère et ses propriétés (02:53)
  • Mesh cylindre et ses propriétés (03:35)
  • Mesh cône et ses propriétés (04:16)
  • Mesh singe et ses propriétés (05:22)
  • Mesh torus et ses propriétés (05:35)
  • Le point d’origine d’un Mesh (06:52)
  • Préparer une scène pour la démonstration des lampes (07:41)
  • Lampe point (08:07)
  • Lampe soleil (10:51)
  • Lampe spot (11:32)
  • Lampe hemi (13:42)
  • Lampe surface (14:16)
  • Lumière ambiante (16:12)
  • Caméra (19:27)
  • Texte (20:45)
  • Les calques (24:07)

Blender 3D – Modélisation

  • Modéliser une table (00:04)
  • Modéliser une chaise (08:20)
  • Adoucir les formes des objets (12:44)
  • Ajouter un plancher (14:56)
  • Ajouter les murs (16:23)
  • Ajouter une fenêtre (17:11)
  • Faire l’extérieur (19:30)
  • Modéliser un vase (22:46)
  • Modéliser un arbre (28:38)

Blender 3D – Les textures

  • Créer un matériau (00:01)
  • Créer une texture (00:31)
  • Les différents algorithmes de textures (01:05)
  • Textures provenant d’images (04:38)
  • Appliquer une texture différente sur une surface (10:47)

Blender 3D – Créer un ciel

  • Paper Sky (00:01)
  • Blend Sky (00:31)
  • Real Sky (00:59)
  • Autres options (01:15)
  • Ajouter des étoiles (01:36)
  • Ajouter des nuages (02:42)

Blender 3D – Herbe

  • Ajouter un plan (00:06)
  • Ajouter des particules (00:28)
  • Voir le rendu (01:55)
  • Créer des matériaux (02:11)
  • Créer la texture de l’herbe (02:57)
  • Second rendu (04:44)
  • Rendre le gazon plus courbé (05:19)
  • Couper des parties (05:42)

Blender 3D – Techniques pour faire des cheveux

  • Créer un bloc de cheveux (00:17)
    • Dupliquer la tête (00:17) ou créer une sphère (00:23)
    • Enlever les parties de la tête inutile (00:33)
    • Descendre le bloc en position (01:18)
    • Grossir le bloc (01:23)
    • Allonger les cheveux (01:38)
    • Donner du volume (02:29)
    • Ajouter un matériau et une texture (03:24)
    • Faire un rendu (05:01)
    • Idées d’améliorations (05:15)
  • Créer des cheveux avec des particules (05:35)
    • Sélectionner la tête et aller dans “particules” (05:47)
    • Définir une zone où appliquer les cheveux (06:06)
    • Aller dans “particules” et choisir les options (07:23)
    • Les différentes façons de coiffer (11:10)
    • Début de la coiffe (11:57)
    • Fin de la coiffe (13:21)
    • Faire un rendu (13:28)
    • Couper les cheveux (13:45)
    • Rallonger les cheveux (14:09)
    • Ajouter du volume (14:32)
    • Ajouter des cheveux (15:00)
    • Changer la couleur (15:49)
    • Faire un rendu (19:58)